最新日志

发表于:2008/10/28 0:00:25
标签:无标签

0

好久没发帖了

感觉自己每天都很忙。不知道忙什么??这鸟公司也没什么好呆的。5个月了---坚持,不知道还能顶多久?办公室设计得跟牢房似的一点空气都没有空调也舍不得买一个,心脏都出问题了TMD还是文盲,不然谁还呆在这种鬼地方#####真想不通有人非想进来??每天都走人,每天都来人,现在一看到来面试的人(每天都在面试人)就感到同情·…

点击此处查看原文 >>

系统分类: 自由话题   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(0) | 阅读(66)
发表于:2008/6/13 1:19:00
标签:无标签

4

毕业设计(AK47-CS游戏主题酒吧)外观走廊篇

点击看大图

点击看大图

大厅 圆形的大厅不仅符合了概念要求还满足了功能需求,成为一个中心点,顾客走在长长的走廊上就可以看见这一个亮点,就可以感受到酒吧的热情。富有很强主题性的空间,马上让顾客联想到游戏的很多。 走廊 走廊 通往迪吧的走廊 酒吧外观 箱子在游戏中无处不有,箱子堆积而成的入口富有很强的主题性,让人一看就知道是个和CS游戏有关…

点击此处查看原文 >>

系统分类: 公共空间   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(12) | 阅读(373)
发表于:2008/6/13 1:09:36
标签:无标签

3

毕业设计(AK47-CS游戏主题酒吧)演艺吧篇

点击看大图

点击看大图

演艺吧入口 玻璃砖的墙面一方面使空间有层次感,进入到演艺吧不是一目了然而是层层深入,玻璃砖不是完全的隔断,它可以朦朦胧胧的透出很多丰富的灯光,让人有很强的好奇心去深入;第二方面,演艺吧属于一个比较吵闹的场所,为了不和旁边的迪吧产生相互的影响这样的隔断又起到了隔音的效果。 演艺吧舞台 演艺吧 CS场景模拟 舞台忘…

点击此处查看原文 >>

系统分类: 公共空间   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(5) | 阅读(273)
发表于:2008/6/13 1:04:21
标签:无标签

3

毕业设计(AK47-CS游戏主题酒吧)迪吧篇

点击看大图

点击看大图

点击此处查看原文 >>

系统分类: 公共空间   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(3) | 阅读(224)
发表于:2008/6/13 0:59:43
标签:无标签

3

评论(2) | 阅读(227)
发表于:2008/6/13 0:55:36
标签:无标签

3

毕业设计(AK47-CS游戏主题酒吧)草图篇

点击看大图

点击看大图

点击此处查看原文 >>

系统分类: 公共空间   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(4) | 阅读(253)
发表于:2008/6/13 0:50:52
标签:无标签

3

毕业设计(AK47-CS游戏主题酒吧)概念篇

点击看大图

点击看大图

子弹演变(顾客自助储存柜) 酒柜的由来

点击此处查看原文 >>

系统分类: 公共空间   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(3) | 阅读(259)
发表于:2008/6/11 22:28:48
标签:无标签

3

名片奉上

点击看大图

点击此处查看原文 >>

系统分类: 自由话题   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(3) | 阅读(171)
发表于:2008/6/11 21:55:24
标签:无标签

3

基础课程

点击看大图

点击看大图

点击此处查看原文 >>

系统分类: 平面设计   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(1) | 阅读(193)
发表于:2008/6/11 20:14:34
标签:无标签

3

记录秒针(大理、丽江采风)

点击看大图

点击看大图

玉龙雪山的脚印

点击此处查看原文 >>

系统分类: 自由话题   |    用户分类: 我的作品    |    来源: 原创

评论(2) | 阅读(124)
2Next >Total , Page /